也许是因为习惯了所以可以慢慢在中变传奇改回来吧

有时候就不知道莫名其妙得情绪搞得自己生气,倒也不能说气别人就是气自己死要面子 活受罪死气到哭,人是长大了年纪也不小了,这种性格和脾气却怎么也改不了,急性子和多疑多动多心永远是最大的敌人,而且连带着自傲.耍太大了!腾姐都不敢这么玩的~你的生活都高于艺术了乖!人生啊!太多惊喜太多愁了!我真的忍不住我的八卦心理啊!为你我得赞一个!你是男女老少的楷模!我们就这样,各自奔天涯!今儿去面试的路上,没吃饭,还得空腹喝药防止恶心吐了。我依旧听了几遍《我只在乎你》~但还是要说,我们已然各奔天涯。。。生命本来就是悲伤而严肃的。我们来到这个美好的世界里,彼此相逢,彼此问候,并结伴同游一段短暂的时间。然后我们就失去了对方,并且莫名其妙就消失了,就像我们突然莫名其妙地来到这世上一般。晚安童鞋们本周的最后一天,要坚持哦,我不知道是对是错,我不知道这样有什么意义,我不知道这样值不值得。我只知道跟自己喜欢的人在一起不说话也觉得幸福。这样的人遇见了珍惜不珍惜都是过。点十分的七点半上菜俩人还淡定的坐那吃鲜榨果汁很是不错,某人选的永远比我的好喝冯大爷真真是辜负了一众观众的满腔热血。将爱情进行到底的架构和甲方乙方的剧情重新拎出来捯饬了一遍。一个字俗!不可思议,地铁一号线升仙湖站出站后的场面,拍聊斋都不用布景了。说夸张一点,成都北门比南门同环线整体落后十年以上。想想南2.5环桐梓林什么样,再看看升仙湖什么样,要打破城市资源分布惯性实在太难PS:拍花的那张是因为火三轮一直狂抖… 没有谁可以心甘情愿不求回报地爱你一辈子,因为每个人都有自己的现实人生,这之中裹着太多沉重的无奈还有自私的保护欲。认清这一点,很痛。准备睡觉,这两天一直在忙叨出去的事,今完成了第一步,这事这回比较有戏,希望能快快定下!也许我真的在习惯。 无论如何也要微笑。 对吧。 习惯性的压抑。 总之我已经在努力的忍住不让自己流泪而我也有进步 也许是因为习惯了所以可以慢慢改回来吧 .

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又是一天来到起床奋斗

又是一天来到起床奋斗——生活已经如此痛苦,还做出一副苦大仇深的表情给谁看啊 一切的一切都会成为过去,早安,大早上的上个厕所也不安生!隔壁的女生啊说着溜溜的家乡话抱怨个不停,真是影响我蹲厕所的心情!你妹啊你妹啊!为了吃早起饭我就早起来了,今天职业生涯还要演讲,我还得先说,因为我是评委。制图还得画图,我最烦气画图。今天都是你军训的第六天了,时间好快,可是我知道你过得并不容易,还加训,又是感冒,又是嗓子疼的,也许这会是你最难忘的经历最近几晚都睡得很不踏实,梦见了几个不同的人,很慌,很乱的梦境。我想,该回家了。 你们说,快冬至了,天是不是开始变长了?我每天去上班的时间都是一样的,可是确经历了天不亮到有点亮的过程。都说我冷是因为穿的少,可是我真的没有再厚的衣服了。何况都说唐山暖和,这冷起来也真够呛。工作没做好跟考试没考好差不多 只不过考试没考好大不了不给过 工作没做好可是真心没法活啊!上老爸上班告诉我锅里留着饭,打开一看竟然是菠萝饭,我去太高端了吧...从上周开始我的早饭就是菠菜猪肝汤,猪爪莲藕汤,山药红薯银耳莲子羹,我去这生活对于我这个吃货来说忒满足啊~给咱老爸点赞,有时候,莫名的心情不好,不想和任何人说话,只想一个人静静的发呆。有时候想一个人躲起来脆弱不愿别人看到自己的伤口有时候走过熟悉的街角看到熟悉的背影突然想起一个人的脸有时候别人误解了自己有口无心的话,心里郁闷的发慌有时候,发现自己一夜之间就长大了。这个点钟出门的孩子都好惨 回想想前几年每天的这个时候 都要死要死的起不来床 终于熬出来了现在起来闹铃一响我跟打了鸡血是的嗖的就起来 因为我是陪老弟上学的小伙伴.

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火线任务网免责提示

 《火线任务》(HEAT PROJECT)是在线游戏中最先将第一人称动作类(FPS)与角色扮演类(RPG)相结合的新式在线FPS+RPG类游戏。 
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我发狂相同的跑,有一种十分欠好的感觉通过神经传到全身。 就像感到火热的钻头钻入到我的肩膀里相同挣扎,有种不详的预感,以及无法掌握的环境; 我的手指竟不自觉地打开了手中M-4的安全装置 …  
我屏住呼吸渐渐地抬起枪口瞄准前方,瞄准器里突然出现了一个影子,是她…?…… 
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是她吗? 是3年前就现已失踪、连在梦中都忘不了的她吗? 她被杀了!他们说,她死了。….怎么会发作这样的事!可是,那个女孩,肯定是她啊。这些…我不能了解,为何会是她……?   
我不可以停下来。虽然满腔的情绪混乱不胜,我仍是不能中止。在我后面追杀的肯定是她。 她认不出我,同伴们强调这点是毫无疑问的。天啊,一个惊奇、我竟然忘了我连扣扳机的力气都已没有了。   

刹那间,过去的种种如怒涛般汹涌而来,占有了我整个思绪。 我尽力打起精神在瞄准器上看着她渐渐….渐渐…地接近, 感觉到的她仍是她。她的眼神依旧是那么的冷漠。 

刹那间….我感到像过了很长时刻相同,我才惊觉我们都用瞄准器互相瞄准着对方!
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此时,血已从我的肩膀喷出、无法躲藏鲜血的味道,我信任是她抓住我的。 难道是命中注定让我就这样死去吗? 是命中注定我是他们的一个傀儡而且最后被他们杀掉吗?
我的仇视在愤恨中焚烧! 我大概想尽办法活下来,而且救回她。此时我停下了思绪,向她扣动了板机。它是让我活下去的唯一时机…………    
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暴风雨刚过,热带雨林中还含着湿润的空气; 两种不相同的枪声打破了森林的寂静。 然后无法判别的枪声处处响了起来…… 

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中变传奇STPK经典之作-火线任务

以上说了许多ST的PK经典,我也来说说吧!小弟45级ST因为错误导致本来要+3点攻的+了3点魔。(靠,大家仍他,废话真多)。

OK!OK!我技术很废物,打算到50练鹰3。那天在擂台跟一DT51级PK

技术多少不知道,一开始就后发。我变身/宝宝维护(马面:3J/高必/高夜/高防/)。一刀400+,我一狮头狮他200+血。宝宝一必杀400+血。注:最佳状况。他宝宝K马400+血。接一横扫。空管了但还没死。我一3连。他也马上。宝宝一鞭子飞天了。当然接着我也爬下了。到最后仍是我赢。BB占优势。HOHO。这即是ST的优势,血后技术底点也能顶。不服DT也能够+攻3血。嘿嘿

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火线玩家的火线任务时间哦谁惹的了?

东方资通运营的《前方使命》游戏和韩国DOOBIC开发公司的对立事情,无疑是05年初网络游戏中的爆料。当媒体们都在争相报道中韩对立的内幕时,让咱们把目光聚焦到真正和此事情相关最深的前方玩家身上。或许玩家的反应才会对《前方使命》事情的开展起到要害的推进作用。


  


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联想的画面风格

 通过初期的过渡、中期的积累,我们已经基本拥有称手的武器、结实的防御、华美的首饰和相当数目的币了,此时最困难的焦点回到了“升级”上,尤以97-100级时为甚,那么大量不容忽视的后期任务将有助你消除迷茫的情绪,明确要做的事情,顺利渡过百级“瓶颈期”。
现在网络上很多的LOL的新手教程或者游戏攻略,视频,心情等。都是前辈高手们总结出的很重要的经验,对新手有莫大的帮助。任何时候,想要发挥的更好,基础的知识的一定不能漏掉的,比如每个英雄擅长的技能,该买什么样的装备,如果不去事先了解,那么游戏中会很迷茫,很吃亏。所以,千万不要以为他们写的都是废话,那是老鸟说的,我们新手还是认真的学习去吧。
性感,按照雅虎知识堂的解释是“,更不是穿的少,露的多。对于美丽这个仅从视觉的感官上反映出的现象,性感则是一个更为深层次和更为立体的全景体现。”所以说是一种综合的美的标准,而不是露肉的程度。虽然第一名也的确露的蛮多的。
一直以为,隐身了别人就找不到我,唉!没有用的,像我这样拉风的男人,就像黑夜中的萤火虫一样,那样的鲜明,那样的出众。我那忧郁的眼神,稀疏的胡茬,28式超旋发型,还有那杯82年的纯酿矿泉水和发哥给的牙签,都深深的出卖了我
“哟,我还是现在才发现,你今天,竟然穿这么性感的黑丝诶,凌雪,今儿个你是要把自己送出去么?穿的这么诱人?”红韵盯着凌雪那几乎完美的大腿,那大腿外头薄薄的一层黑丝,在黑丝的上头,有着不少缕空的花朵模样的图案,而花朵旁,还有一些同样缕空的绿叶,从里头透出无穷的诱惑力,而那窄窄的短裙,只能将浑圆的屁股外加一半的大腿给遮住,让那大腿伸出的景色更加的具有诱惑力。
《梦幻龙族》是经典网游《龙族》团队7年磨一剑的传承之作。提起这款网游,无数玩家的第一联想就是童话般的超萌可爱的画面风格、街机般的华丽超爽的操作手感、3D横版飞跃的纵深场景、无厘头式幽默的战斗技能等一系列令人惊艳的全新形态的游戏方式。
画面:8500GT的显卡效果全开,真的很华丽,而且非常写实,从地面细微的花草,到天上的太阳、月亮、星星……好多好多,那波淘汹涌的海浪,就像真正的海水一样,水里的热带鱼游来游去,真是感叹制作人员的技术……战斗的华丽技能,超绚的魔法技能,真的可以说是震撼。最喜欢人法的完美风暴、战士的狂龙、弓的足之缠绕……

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主要战斗模式是指切换后会改变普通攻击方式的一种新系统

 

种就是曾经的王道力敏:在别的游戏里只要是有骑士这种职业的,力敏都是正规加点,但是在SUN里就不一样了,因为技能是全靠浪费能力点数而出现的,所以力敏也分为了两种加法:

1、纯力敏:这种加法练出来的龙骑防御力在龙骑的所有练法里都是最高的,但这种练法也是最无聊的,因为没有了技术能力点的投入,所以可用技能是最少的!大概只有初期的几个技能耍耍吧!虽然打的轻松但是真的好无聊啊!也只能靠切换 主要战斗模式(这个后面说)换换攻击方式略作消遣吧!

2、力敏技:这种呢大概是属于那种半条子型的吧!攻击技不多但也可以玩玩了,防御力虽然没有纯力敏的高,但是也比其它的高了,必竞加敏也加防御嘛!这种练法以两字谓之-中庸

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接下来重点谈谈龙的加点类型以及龙的特点

 

也许是因为看到那酷毕了的复仇,龙成为我最喜欢的职业,因为玩的时间不多,至今才玩到53级,不过我有在练,而且一个人在练,对于我这个从开服到现在没花过一分钱的玩家来说,也许自己本身也是一个奇迹了,但对于龙的热爱丝毫没有减少,我先后练过4个龙,不过大都在30级不到就放弃了,这个是坚持时间最长的一个,相信会坚持到最后吧,呵呵

几呼所有关于龙的文章我都看过,对龙的认识也算有些深度了吧,但是因为自己没有切身体验,所以在这里结合龙的计算公式和网站上龙的文章纸上谈兵一下,觉得好的可以项一下,觉得不好的话我决定等我100级之后再来修改这个观点,希望此时不要污辱了大家的眼睛。

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痛苦SS在FB里的伤害和控制力都是最好的

 

首先说下镇压对痛苦SS的必要性,痛苦SS比别的SS多一个DOT,就多了份抵抗的几率,加了镇压的真正目的是让恐惧和死亡缠绕的绝对命中,痛苦SS通常不带MM去PK因为要发挥DOT就不能发挥MM的控制力{除特殊情况},所以恐惧成了痛苦SS的杀手茧。镇压让恐惧的命中率提升到95%以上,装备如果再有5%命中,那就不会看见抵抗恐惧了!另外,好多人不加满疲劳,我个人认为,满疲劳,夜幕和黑暗契约,是痛苦SS的精髓所在.下面听我给你们分析下满疲劳和黑暗契约在FB里的作用!

痛苦SS在FB里的作用比其他SS都大,我用过所有的SS,但痛苦SS在FB里的伤害和控制力都是最好的,毁灭打小怪到是体现了伤害,打BOSS就没痛苦SS那么NB了,我火毁一般可以在5-10,而痛苦可以保持绝对不出前10,第5左右没有问题,首先说下简单的黑暗契约,就是蓝无限,打小怪不用停在后面坐地板,打BOSS可以全程输出.你们想想,其他SS的暴击能顶的上痛苦SS几个因为蓝无限而多打出来的暗影箭.夜幕的效果又是另外一种暴击模式的存在.我算过一下,生命虹吸+腐蚀术+吸取生命,有32%的几率触发夜幕,而平时放暗影箭的同时,每三秒就有8%的几率触发夜幕.疲劳诅咒是个很具灵活性的技能,可以在MC以下的FB中发挥绝对控制力,我曾经和野队下ZUG,当时只有1个FS,打老2的时候我一个人在BOSS眼皮底下恐惧三个怪.那时是何等自豪(告诉大家一个SS鲜为人知的技能----卤莽诅咒,这个技能可以让恐惧的怪摆脱恐惧的干扰,我就是用疲劳加卤莽来同时控制三个怪的)这就是为什么我不加30-21的毁灭100%暴击伤害的原因30-21的点绝对不可能加满疲劳,不信自己上天赋模拟器看,32-8-11的点虽然瞬间爆发力不好但是多的是血量和无止境的DPS.

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攻击法师和龙舞骑的攻击力开始逐渐显现出来

 

由于突袭在前期只有1级,伤害有限,并且冷却时间相对来说稍长,比较实用的天怒一击又需要85点才可以升第1级,所以格斗龙骑士的前期以辅助为主。前20级中的12级为光身状态,这样就有60点可以加到格斗上,并且出第1个有效的辅助技能回复印记,这个技能可以有效的提高队友的SP恢复速度,如果队伍里有攻法和龙舞骑士的话,那么坐地板的时间就可以大大的缩短,虽然这个技能是单体的。接下来,你可以选择是先穿衣服或者是继续加格斗点数来提高回复印记的等级,如果你的队伍中里防御型战士可以提高HP上限的话,个人推荐继续加格斗点数,这样,在18级的时候可以出天怒一击1级,然后加2级力量,可以穿上一点装备,聊胜于无。这样一个格斗龙骑的雏形就出来了。

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